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10月21日,在北京展覽館舉行得China“十三五”科技創(chuàng)新成就展上,一名觀眾體驗VR虛擬駕駛。 感謝 才 揚攝
戴上VR(虛擬現(xiàn)實)眼鏡,暢游華夏空間站,浩瀚蒼穹盡收眼底;輕點鼠標,虛擬裝修系統(tǒng)“一鍵換裝”,足不出戶即可感受新家;依托VR設(shè)備,身臨其境感受湘江戰(zhàn)役,“穿越時空”體悟革命精神……國際數(shù)據(jù)公司C得數(shù)據(jù)顯示,華夏VR產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模在2020年已達413.5億元人民幣,在探索“虛擬未來”得同時,VR產(chǎn)業(yè)正在創(chuàng)造“現(xiàn)實價值”。
硬件創(chuàng)新實現(xiàn)突破
2016年曾被稱作VR元年,僅國內(nèi)就產(chǎn)生了超千家創(chuàng)業(yè)團隊。但因技術(shù)不成熟、交互體驗差、應(yīng)用場景受限等問題,VR技術(shù)在落地應(yīng)用方面存在一定局限。
近年,VR領(lǐng)域得計算、交互和顯示三大關(guān)鍵技術(shù)取得長足進步,從而推動硬件市場快速發(fā)展。
眾多VR設(shè)備制造商紛紛布局更高精度得追蹤技術(shù),使用戶可以通過手柄甚至手勢識別擁有更為真實沉浸得場景體驗。例如,愛奇藝推出得“奇遇3”VR一體機,采用2片VR顯示屏,可為用戶提供簡單自然得操控體驗。
在VR內(nèi)容生態(tài)方面,隨著交互和計算技術(shù)得進步,近年來精品不斷。以華夏電信天翼云VR打造得“激戰(zhàn)到底”線上拳擊賽為例,從近距離得視角呈現(xiàn)“自由視點”“動態(tài)環(huán)繞360度”等場景,為觀看者帶來不一樣得觀賽體驗。
“VR在助力疫情防控、復(fù)工復(fù)產(chǎn)方面起到了一定作用。”在接受本報采訪時,愛奇藝智能首席執(zhí)行官熊文表示,VR得核心特點是可以打破時空限制,防疫期間,用戶對VR得需求得到明顯提升。“在技術(shù)與內(nèi)容生態(tài)得加速迭代下,相信未來VR還會有更大發(fā)展。”
應(yīng)用場景日益豐富
事實上,在休閑娛樂之外,近幾年,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在顯示、傳輸、通信等領(lǐng)域同樣大顯身手,“VR ”已成為發(fā)展新趨勢。
“吱——砰”,伴隨尖銳得剎車聲,晃動得座椅模擬出事故撞擊時得震感,令戴著VR眼鏡得司機李師傅嚇得直哆嗦。李師傅由于在車輛行駛過程中發(fā)生剮蹭事故,被要求在江西省南昌市公安交通治理體驗中心內(nèi)接受教育——借助VR設(shè)備,體驗數(shù)起交通事故得真實場景,并寫下心得體會。
“VR體驗令我意識到交通事故可能造成得巨大危害,我以后開車時一定要多加注意。”李師傅說。
“公安交通治理體驗中心主要是利用VR技術(shù),還原各類型體驗項目真實環(huán)境,從視覺、聽覺以及感覺方面加深安全意識。”南昌市公安交通治理體驗中心相關(guān)負責人表示,通過實物展示、情景模擬、互動體驗等模塊設(shè)置,實現(xiàn)交通安全知識可視化,對提高交通參與人員安全意識、法治意識起到重要作用。
在工業(yè)領(lǐng)域,VR也動作不斷,貫穿于設(shè)計研發(fā)、生產(chǎn)制造、維修巡檢等智能制造流程。在第十七屆華夏國際中小企業(yè)博覽會上,“停靠”著一列極具未來感得AI地鐵車廂,它帶領(lǐng)觀眾深入領(lǐng)略廣州地鐵21號線天河智慧城站風采。
通過數(shù)字孿生與虛擬現(xiàn)實技術(shù),地鐵運營方還將人工巡檢搬上云端。地鐵運維人員只需戴上VR眼鏡,便可以虛擬分身得方式進入車站,在虛擬空間里進行漫游、巡檢,有效降低了人員出動頻次和運維成本。
“數(shù)字孿生和虛擬現(xiàn)實得結(jié)合應(yīng)用將大幅推動工業(yè)產(chǎn)品在設(shè)計、生產(chǎn)、維護等環(huán)節(jié)得變革。”華夏工程院院士譚建榮說,“隨著VR產(chǎn)業(yè)得加速成熟,產(chǎn)品也將逐漸被消費市場接受,形成規(guī)模效應(yīng)及成熟得盈利模式。”
政策引導(dǎo)逐步完善
VR產(chǎn)業(yè)得“回暖”,離不開相關(guān)政策得推動引導(dǎo)。近年間,華夏將VR產(chǎn)業(yè)定位為超前發(fā)展得戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè),通過出臺鼓勵發(fā)展政策、扶持產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金等助推產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
2019年3月,工信部等多部門印發(fā)《超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動計劃(2019-2022年)》,將推動虛擬現(xiàn)實設(shè)備等產(chǎn)業(yè)化列為重點任務(wù);2020年2月,工信部印發(fā)《關(guān)于有序推動工業(yè)通信業(yè)企業(yè)復(fù)工復(fù)產(chǎn)得指導(dǎo)意見》提出,豐富虛擬現(xiàn)實等應(yīng)用場景,帶動智能終端消費;2021年5月,China新聞出版署發(fā)布得《關(guān)于開展出版業(yè)科技與標準創(chuàng)新示范項目試點工作得通知》提出,要加強虛擬現(xiàn)實技術(shù)在出版領(lǐng)域得創(chuàng)新應(yīng)用。
“十四五”規(guī)劃綱要將虛擬現(xiàn)實技術(shù)列入數(shù)字經(jīng)濟重點產(chǎn)業(yè),并明確給出發(fā)展方向,即推動三維圖形生成,發(fā)展虛擬現(xiàn)實整機、感知交互、內(nèi)容采集制作等設(shè)備和開發(fā)工具軟件、行業(yè)解決方案。這對于產(chǎn)業(yè)鏈各方而言,猶如注入了一針強心劑。
雖然虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)得快速發(fā)展折射出華夏在這一領(lǐng)域得發(fā)展?jié)摿Γc部分China得先進技術(shù)相比,華夏VR技術(shù)仍有發(fā)展差距,這涉及到相關(guān)人才缺乏、科技攻關(guān)不足等多重原因。
有可能表示,今后應(yīng)進一步加大對VR核心技術(shù)和關(guān)鍵器件研發(fā)得政策支持,通過加強合作辦學、定向培養(yǎng)等手段,促進高素質(zhì)復(fù)合型人才持續(xù)向市場輸出。