阿拉德有4種基礎(chǔ)屬性攻擊,分別對(duì)應(yīng):光、暗、冰、火!理論上來(lái)說(shuō),這4種屬性提升都是一樣的,再加上現(xiàn)階段怪物抗性一樣,那么照理說(shuō),價(jià)格也應(yīng)該是相差不大才對(duì),但事實(shí)上,結(jié)果卻有很大落差!
4種屬性攻擊:暗屬性最便宜?以春節(jié)套產(chǎn)出的寵物附魔寶珠為例:16火屬?gòu)?qiáng)340萬(wàn),16冰屬?gòu)?qiáng)400萬(wàn),16光屬?gòu)?qiáng)400萬(wàn),14全屬?gòu)?qiáng)更是950萬(wàn),而16暗屬?gòu)?qiáng)呢?區(qū)區(qū)100萬(wàn)就能拿下!
看到這里,走暗屬性的勇士們有沒有覺得受到冒犯(或者很慶幸),同樣是支撐起阿拉德的4大屬性,憑什么就單單暗屬性如此便宜呢?而且差距還這么大!
影響因素1:副本抗性影響。雖然現(xiàn)階段的巴卡爾、軍團(tuán)本各個(gè)怪物抗性弱點(diǎn)影響不大(部分怪物有微弱影響),但時(shí)間再往前推幾個(gè)版本,安圖恩、盧克時(shí)期的副本抗性就存在明顯優(yōu)劣之分。
安圖恩副本普遍火抗較高、所以當(dāng)時(shí)火屬性最便宜,冰屬性最貴;盧克副本存在經(jīng)典的光暗路線,所以當(dāng)時(shí)暗屬性也有所短暫的高光時(shí)刻,只不過(guò)后來(lái)就高光不在了。
影響因素2:職業(yè)屬性影響!最典型的例子就是,花花、修羅、奶媽等,習(xí)慣性走光屬性;男機(jī)械、驅(qū)魔、忍者等,習(xí)慣性走火屬性;當(dāng)然也有習(xí)慣性走暗屬性的職業(yè),比如黑暗武士、暗槍、暗帝、鬼泣等。
如果照這個(gè)邏輯來(lái)看的話,冰屬性才是最便宜的屬性才對(duì),因?yàn)橹挥斜Y(jié)一個(gè)職業(yè)自帶冰強(qiáng),但事實(shí)卻是,冰屬?gòu)?qiáng)一直就不便宜,于是靈魂拷問(wèn)就來(lái)了,為什么現(xiàn)在版本,偏偏就是暗屬性附魔最便宜呢?
影響因素3:裝備影響!裝備自帶屬性,可以說(shuō)是對(duì)玩家選擇屬性最大的影響因素,比如“死亡冰柱”,當(dāng)時(shí)幾乎每一個(gè)劍魂都是走的冰屬性;“大/小幽魂套”,因?yàn)樽詭О祵傩怨簦院芏嗤婕叶歼x擇了暗屬性;
而來(lái)到110版本后,最直接影響的因素變成了,自定義裝備!
以“自定義上衣”為例,如果爆出了15光屬?gòu)?qiáng),那么寵物附魔也要選擇光屬?gòu)?qiáng);如果爆出了15冰屬?gòu)?qiáng),那么寵物附魔也要選擇冰屬?gòu)?qiáng)。照這個(gè)推理來(lái)看,自定義擁有15暗屬?gòu)?qiáng)的概率應(yīng)該挺低的,于是間接導(dǎo)致了暗屬?gòu)?qiáng)寶珠的降價(jià)。
如果說(shuō),“暗屬?gòu)?qiáng)”是最大失敗者,那么“全屬?gòu)?qiáng)”就是最大獲利者!因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道你的下一件自定義是什么屬?gòu)?qiáng),所以結(jié)果就出現(xiàn)了,雖然光暗冰火4種屬?gòu)?qiáng)價(jià)格各有高低,但真正最貴的,卻是當(dāng)初名不見經(jīng)傳的“14全屬?gòu)?qiáng)”!
要知道,以往版本中,14全屬?gòu)?qiáng)售價(jià)也就幾十小百萬(wàn)而已,而現(xiàn)在售價(jià)高達(dá)將近1000萬(wàn),這才是真正的漲價(jià)一百倍!
綜上小結(jié)雖然“全屬?gòu)?qiáng)”很貴很優(yōu)秀,但客觀來(lái)說(shuō),至少當(dāng)前版本4種基礎(chǔ)屬性并沒有優(yōu)劣之分,如果大家以后重新選擇屬?gòu)?qiáng)的話,沒有太特別的偏愛情況下,反正我是更推薦便宜的選擇。
不過(guò)話說(shuō)回來(lái)了,雖然暗屬性現(xiàn)在便宜,但說(shuō)不定下個(gè)版本又貴了,還是沒必要為了一時(shí)利益去改變屬性選擇。