動(dòng)漫~游戲究竟是什么呢?
什么樣的游戲能讓你周邊男同事同時(shí)請(qǐng)假?
為什么那么多人都在說(shuō)“好耶”?
已經(jīng)能熟練使用“2333”的你,會(huì)不會(huì)好奇一些人轉(zhuǎn)發(fā)梗圖時(shí)說(shuō)的“草”或“www”是什么意思?
“次元研究”編排了《從零開(kāi)始的次元周刊》,為想要了解觀察 ACG文化的讀者提供上一周的熱點(diǎn)熱梗,并進(jìn)行解碼翻譯。就算不打算成為“老二次元”,也可將其視為“當(dāng)代青年迷惑行為大賞”來(lái)觀看,沒(méi)有閱讀門(mén)檻,也無(wú)追更風(fēng)險(xiǎn)。
EVA版疫情緊急事態(tài)宣言?我的DNA動(dòng)了!
提到字體Matisse EB,或許大多數(shù)人都是一臉茫然,但是如果說(shuō)它的另一個(gè)名字:EVA體,相信大部分二次元都會(huì)懂。
EVA海報(bào)/圖片:網(wǎng)絡(luò)
《EVA》(《Neon Genesis Evangelion》)是日本鬼才導(dǎo)演庵野秀明執(zhí)導(dǎo)的科幻動(dòng)畫(huà)劇集《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》。從1995年到2021年,生命力延續(xù)26年的《EVA》系列從未跌落神壇,而《EVA》相關(guān)文化更是受到全球范圍內(nèi)動(dòng)畫(huà)迷的追捧。
在《EVA》系列眾多別具一格的設(shè)計(jì)中,功能性高又美觀的Matisse EB字體一直飽受贊譽(yù)。
Matisse EB字體的最大特點(diǎn)是簡(jiǎn)單樸素、不加修飾,但其筆畫(huà)又有著最強(qiáng)烈的粗細(xì)對(duì)比,這份純粹在簡(jiǎn)單排版后能給整個(gè)畫(huà)面賦予生機(jī),極具視覺(jué)沖擊力。
圖片:網(wǎng)絡(luò)
眾所周知,日本淪陷了:盡管日本首相菅義偉一再?gòu)?qiáng)調(diào)日本疫情數(shù)據(jù)爆炸與奧運(yùn)會(huì)無(wú)關(guān),但舉辦奧運(yùn)會(huì)前后一個(gè)月里,日本新增病例瘋狂飆升近20倍(單日新增從7月初的1千多例到目前超過(guò)2萬(wàn)例,且數(shù)據(jù)仍在上升中),殘酷的現(xiàn)實(shí)已經(jīng)說(shuō)明一切。
Delta病毒的出現(xiàn)更是雪上加霜,各縣政府絞盡腦汁采取各種措施控制局勢(shì)、增強(qiáng)民眾防疫意識(shí)。
其中福岡縣的“Delta版本”緊急事態(tài)宣言告示牌拉滿了存在感。
Metisse EB字體、EVA背景音樂(lè),在頂級(jí)配置的加持下,抗疫的緊迫感真的出來(lái)了(有那味兒了)。不過(guò)也有日本網(wǎng)友在評(píng)論區(qū)表示,許多人會(huì)在炫酷的告示牌前駐足觀看,甚至導(dǎo)致了擁堵......導(dǎo)致大家告示牌的實(shí)際效用存疑。
人心比痔瘡更可怕。
8月27日,一則問(wèn)答在微博上火了——痔瘡是通過(guò)什么傳染的呢?
圖片:微博
廣大網(wǎng)友紛紛在評(píng)論區(qū)貢獻(xiàn)出自己的每日智商值,答案千奇百怪:什么急 中 生 痔,閉 眼 生 痔,996 生 痔……其中“網(wǎng)絡(luò)傳播生痔”以9733票成為票王,高票當(dāng)選“人民衛(wèi)生知識(shí)普及之痔瘡”的“標(biāo)準(zhǔn)答案”。
熱鬧的評(píng)論區(qū)/圖片:微博
微博流傳的這張游戲截圖來(lái)自于一款換裝小游戲《時(shí)空戀結(jié)》。
在其最新劇情中,皇子蕭遠(yuǎn)說(shuō)出自己那悲慘凄涼但又匪夷所思的經(jīng)歷:
怎么辦?我的家鄉(xiāng)爆發(fā)了一場(chǎng)痔瘡!在線等,挺急的。/圖片:微博
這段話其實(shí)總體看下來(lái),表達(dá)很流暢、很完整,但稍有些醫(yī)學(xué)常識(shí)的對(duì)于習(xí)慣古風(fēng)套路的朋友,都能發(fā)現(xiàn)那股違和:啊,這爆發(fā)的應(yīng)該是瘟疫啊。
沒(méi)錯(cuò),真相只有一個(gè):編寫(xiě)這段劇情的作者在微博表示,痔瘡原本確實(shí)是瘟疫——因?yàn)椤拔烈摺边@個(gè)詞無(wú)法通過(guò)審核,抱著“玩游戲誰(shuí)看劇情”的僥幸心理,將“瘟疫”全替換為“痔瘡”,沒(méi)想到如今這段內(nèi)容被翻出來(lái),本人直接“社死”。
作者微博名也是滿滿的槽點(diǎn)……/圖片:微博
與此同時(shí),評(píng)論區(qū)還發(fā)生了一波有趣的Q&A,一位“杠精”表示:瘟疫過(guò)不了審,你寫(xiě)個(gè)“怪病”不香嗎,非得整個(gè)“痔瘡”不成哈?
創(chuàng)作者“任性”地回應(yīng)了他的不解——本人喜歡怎么爽怎么來(lái):
圖片:微博
無(wú)辜主持人遭質(zhì)問(wèn):“《GTA 6》到底什么時(shí)候出!”
《Schlag den Star》(《打敗名人》)是德國(guó)周六晚間的一檔電子游戲電視節(jié)目,該節(jié)目主持人Elton Dushat曾擔(dān)任過(guò)《光環(huán)3》等熱門(mén)游戲的德語(yǔ)配音。
上周六,《Schlag den Star》邀請(qǐng)了德國(guó)當(dāng)紅真人秀女演員Evelyn Maria Burdecki作為嘉賓,正當(dāng)Burdecki和主持人Elton交談甚歡時(shí),一位自稱“Taser(電擊槍)”的粉絲突然沖上臺(tái)打斷了直播,并質(zhì)問(wèn)道:
“《GTA 6》到底什么時(shí)候能出?”
“我已經(jīng)等了八年了!”
電視直播截圖/圖片:網(wǎng)絡(luò)
不得不說(shuō),這句話是每位《GTA》系列玩家每日發(fā)問(wèn)的兩大問(wèn)題之一——“《GTA 6》什么時(shí)候出”和“究竟誰(shuí)還在買(mǎi)《GTA 5》?”
圖片:網(wǎng)絡(luò)
面對(duì)這位粉絲的突然發(fā)難,Burdecki和Elton嚇了一跳,但他們迅速恢復(fù)了狀態(tài),并試圖和Taser展開(kāi)友好的互動(dòng)
“《GTA 6》是一款PC游戲,不是嗎?”Burdeck問(wèn)道,試圖平復(fù)Taser的激動(dòng)情緒。
“完全正確!”Taser不假思索地回復(fù),但很快他的注意力重新回到Elton身上,并再次發(fā)出來(lái)自靈魂的詰問(wèn)——《GTA 6》到底在哪?
在Taser的視角里,身為業(yè)內(nèi)人士(配音演員)的Elton或許會(huì)知道一些內(nèi)幕。
面對(duì)Taser的問(wèn)題,主持人Elton只能無(wú)奈地表示自己并不清楚《GTA 6》什么時(shí)候發(fā)行,同時(shí)這也不是他能決定的。
好在事情很快被控制住了,登臺(tái)25秒后,這位狂熱粉絲被保安送下了舞臺(tái)。
有趣的是,緩過(guò)神來(lái)的主持人Elton一度懷疑Taser是TAKE 2(《GTA》開(kāi)發(fā)商R星的母公司)安排的宣傳噱頭……
所以,《GTA 6》到底什么時(shí)候發(fā)行呢?
你這游戲怎么全是bug啊?
Bug(程序錯(cuò)誤)——程序員的噩夢(mèng),玩家的仇敵。但你見(jiàn)過(guò)把bug當(dāng)特性的游戲嗎?獲得2021科隆游戲展最佳原創(chuàng)游戲提名的《tERRORbane》向你發(fā)出挑戰(zhàn)。
bug的世界/圖片:網(wǎng)絡(luò)
《tERRORbane》是一款反傳統(tǒng)的RPG游戲,在16位機(jī)時(shí)代日式RPG畫(huà)風(fēng)的偽裝下,它實(shí)際上是一款遍地超展開(kāi),完全不受類型限制的腦洞游戲。
玩家在這款游戲中需要扮演一位”大英雄“——實(shí)際上是一個(gè)為游戲開(kāi)發(fā)者測(cè)試Bug的小白鼠。在開(kāi)發(fā)者的引導(dǎo)下,玩家可以在游戲中打怪、與NPC聊天、體驗(yàn)劇情,而在拯救世界的同時(shí),最重要的是,玩家需要有意識(shí)地發(fā)現(xiàn)bug、利用bug、甚至成為bug,為創(chuàng)作完美的電子游戲貢獻(xiàn)自己的一份力量,精益求精。
這款游戲預(yù)計(jì)于2022年第一季度登錄PC和NS,現(xiàn)已在Steam提供免費(fèi)試玩Demo,但試玩版暫不支持中文(只有英語(yǔ)和意大利語(yǔ)版本),感興趣的朋友可以前往自提。
劇透預(yù)警!(demo體驗(yàn)反饋)
光是在Demo中就有近百種bug等你探索,包括但不限于:頻繁性閃屏警告、有skip(跳過(guò))按鈕但用了會(huì)被罵嚶嚶嚶、給你起名的權(quán)利但只能叫Terrorbane、無(wú)處不在的場(chǎng)景bug(人在水上漂、亂碼泄露、肩膀騎人等)、語(yǔ)言錯(cuò)亂……
圖片:demo游戲截圖
總之,你永遠(yuǎn)都不知道下一秒會(huì)發(fā)生什么……
游戲太短錯(cuò)了嗎?“好評(píng)但退款”惹爭(zhēng)議
7月22日,恐怖題材獨(dú)立游戲《Summer of ’58》在Steam平臺(tái)上線,但沒(méi)過(guò)多久,其發(fā)行商EMIKA_GAMES就宣布將“無(wú)限期”告別游戲開(kāi)發(fā),直接原因是太多玩家濫用Steam平臺(tái)的“兩小時(shí)退款”政策,導(dǎo)致這款“特別好評(píng)”的游戲退款率高得離譜。
圖片:網(wǎng)絡(luò)
“兩小時(shí)退款”是Steam近年來(lái)實(shí)行的退款政策,即對(duì)游戲時(shí)間不超過(guò)2小時(shí)、購(gòu)買(mǎi)時(shí)間不超過(guò)14天的任何游戲,玩家都可以通過(guò)平臺(tái)申請(qǐng)退款。退款流程結(jié)束后,相應(yīng)的額度將直接存入Steam錢(qián)包,供玩家購(gòu)買(mǎi)新游戲。
圖片:網(wǎng)絡(luò)
從政策本身來(lái)看,這是一個(gè)達(dá)成“Steam平臺(tái)-玩家”雙贏局面的好政策:幫助Steam平臺(tái)樹(shù)立人性化形象、提升銷(xiāo)量;幫助玩家規(guī)避花冤枉錢(qián)的風(fēng)險(xiǎn)。
但對(duì)一些獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)巨大的危機(jī)。由于資金、創(chuàng)意、能力和時(shí)間的限制,許多劇情、解謎類獨(dú)立游戲往往無(wú)法(也無(wú)需)提供太長(zhǎng)的游戲時(shí)間,比如《Summer of ’58》,大約90分鐘就能夠通關(guān)。那么,花2小時(shí)體驗(yàn)到一款游戲最精華的部分后,有些玩家會(huì)鉆“2小時(shí)退款”政策的空子,選擇“惡意退款”。
于是,惡性循環(huán)開(kāi)始了,兩小時(shí)退款——開(kāi)發(fā)者缺錢(qián)——沒(méi)有新作品。
EMIKA_GAMES如今面對(duì)的就是這樣的“爛攤子”,在聲明中,他表示很感謝喜歡自家游戲的粉絲,但是短時(shí)間內(nèi),資金匱乏的工作室不再有能力完成新作《From Day To Day》。
需要注意的是,這種現(xiàn)象已經(jīng)不是第一次發(fā)生了。今年4月,一款利用“眨眼”開(kāi)展劇情的第一人稱作品《Before Your Eyes》(中譯《歷歷在目》)也遭遇了同樣的情況——不少給出好評(píng)的玩家都帶有“產(chǎn)品已退款”的標(biāo)記。
《歷歷在目》/圖片:網(wǎng)絡(luò)
正如《歷歷在目》創(chuàng)作者貝拉梅賽克思在推特上所言:一款創(chuàng)意十足、成本驚人的短時(shí)長(zhǎng)游戲,不應(yīng)該被迫接受這些不合理的退款政策。
通用政策,也許到了需要細(xì)化的時(shí)點(diǎn)。
頭圖:《pop子和pipi美的日常》